Doomdream

Doomdream

This is my last wad, i enjoyed and suffered making it. i think the best one that ive done. i reccomend use latest versions of zdoom i only used doom format, ...

Filenames
doomdream.wad
Size
14.37 MB
MD5
36f4d0eca1d9bd8fbd9429c137f1b1eb
SHA-1
f8f1f5dd4b74eec4603d4f2abe30578e7034ccda
SHA-256
5ef4438a250ebd1fa527660e7b5e56174eb93680dc2954ce20f450bb07fd34bf
WAD Type
PWAD
IWAD
Doom II
Engines
Boom, ZDoom
Lumps
1069
Maps
MAP01

Read Me

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Advanced engine needed  : zdoom
Primary purpose         : Single play
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Title                   : Doomdream
Filename                : doomdream
Release date            : 09-06-2009
Author                  : Jose B. "doomguyer"
Email Address           : [email protected]
Other Files By Author   : labiblioteca, elpaseomortal.
Misc. Author Info       : i speak spanish and a few of english

Description             : This is my last wad, i enjoyed and suffered
                          making it. i think the best one that ive done.
                          i reccomend use latest versions of zdoom
                          i only used doom format, not hexen.

Additional Credits to   : naturalkiller, predahiram, dodoom, arcades3d
                          forum, disenodoom forum
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* What is included *

New levels              : 1
Sounds                  : Yes
Music                   : Yes
Graphics                : Yes
Dehacked/BEX Patch      : Yes
Demos                   : No
Other                   : No
Other files required    : None


* Play Information *

Game                    : Doom 2
Map #                   : 01
Single Player           : Designed for
Cooperative 2-4 Player  : No
Deathmatch 2-4 Player   : Player starts only
Other game styles       : None
Difficulty Settings     : Not implemented


* Construction *

Base                    : New from scratch
Build Time              : some months
Editor(s) used          : doombuilder, XWE


* Copyright / Permissions *

Authors MAY use the contents of this file as a base for modification or
reuse.  Permissions have been obtained from original authors for any of
their resources modified or included in this file.

You MAY distribute this file, provided you include this text file, with no
modifications.  You may distribute this file in any electronic format (BBS,
Diskette, CD, etc) as long as you include this file intact.  I have
received permission from the original authors of any modified or included
content in this file to allow further distribution.

* Where to get the file that this text file describes *

The Usual: ftp://archives.3dgamers.com/pub/idgames/ and mirrors
Web sites: usual sites i think



SPANISH
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Título                  : "Doomdream"
Archivo                 : doomdream.wad 
Autor                   : Jose B. "Doomguyer"
Dirección e-mail        : [email protected]
Descripción             : mapa hecho libremente

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Juego                   : Doom II
Nivel                   : MAP01
Un jugador              : Sí
Cooperativo             : No
Deathmatch              : solo playerstarts
Niveles dificultad      : No
Sonidos nuevos          : sí
Música nueva            : Sí
Gráficos nuevos         : Sí
Demos sustitudas        : No
Base                    : de cero.
Funciona con            : Zdoom preferible últimas versiones

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"Agradecimientos"

A Naturalkiller de arcades 3d, a doodoom o spectro, al predahiram, la musica iba a
ponerla el, pero por un problema con la edición no pudo ser, pero emplearé
sus temas en wads posteriores. Al foro de arcades 3d y al foro disenodoom y muy
especialmente a ricardoom.


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"Construcción"

Editores utilizados     : Doom Builder y XWE.
Tiempo construcción     : varios meses, poco a poco, prisas al final como siempre.
Bugs                    : no


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"Comentarios del Autor"

De haber usado el modo de edición zdoom in hexen, este wad habría sido mucho
mas espectacular, y mas espectacular aún si el nodebuilder no se me hubiera resquebrajado
en el escenario final pues lamentablemente en la ultima etapa de edición,
el nodebuilder no paraba de mostrarme errores por los cuales no pude construir varias 
estructuras que hubiera querido poner además de que no pude pulir mas el detallado, y 
como ya he dicho, el modo de edición doom normal limitó un poco mi creatividad, debí 
haerlo hecho en modo hexen, pero no me siento inconforme con el resultado.

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"Historia"
Me he limitado a intentar reproducir lo mejor que he podido
algunos escenarios con los que he soñado a lo largo de estos últimos
años, muchos recuerdos eran ya borrosos y no quería perderlos,
así que decidí "pasarlos" a doom.
 

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"Copyright / Derechos de Autor"

Puedes copiar este WAD y publicarlo en páginas Web pero siempre adjuntando este archivo de texto .
No puedes usarlo como base para construir nuevos niveles, a menos que pidas permiso al autor (YO)


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09/06/09

Maps

MAP01

MAP01

Deathmatch Spawns
7
Co-op Spawns
5

Graphics