Horror in the North Sea

Horror in the North Sea

An island with monsters it's my level #31

Filenames
northsea.wad, Northsea.wad
Size
493.74 KB
MD5
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SHA-256
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WAD Type
PWAD
IWAD
Doom II
Engines
ZDoom
Lumps
33
Maps
MAP01

Read Me

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Archive Maintainer      : -
Update to               : -
Advanced engine needed  : Z-Doom
Primary purpose         : Single Player
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			* TEXTO EN ESPAÑOL AL FINAL *
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Title                   : Horror in the North Sea
Filename                : northsea.wad
Release date            : 11/11/2005
Author                  : Aluqah
Email Address           : [email protected]
Web page		: www.geocities.com/aluqahweb
Other Files By Author   : many
Misc. Author Info       : Who cares?

Description             : An island with monsters it's my level #31

			Note:
			1) At the begining, don't swim arround the island, is useless.
			2) You will need to jump in this level
			3) When you are in the river, look near the first temple, there is a shel 			box that will be usefull.

Additional Credits to   : New graphics (and inspiration) were taken from some level of the Kzdoom 			Series by Kurt Kesler.
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* What is included *

New levels              : 1 level
Sounds                  : No
Music                   : No
Graphics                : Yes
Dehacked/BEX Patch      : No
Demos                   : No
Other                   : No
Other files required    : Nothing


* Play Information *

Game                    : DOOM2 and Z-Doom
Map #                   : MAP01
Single Player           : Designed for
Cooperative 2-4 Player  : No
Deathmatch 2-4 Player   : No
Other game styles       : No
Difficulty Settings     : Not implemented, but in H-M-P a moving camera will show you part of the 			map.


* Construction *

Base                    : New from scratch
Build Time              : A week.
Editor(s) used          : ED-209 v1.1, Wintex v4.4, Zeth vIdon'tknow
Known Bugs              : None
May Not Run With...     : doom2.exe, some other ports I don't test.


* Copyright / Permissions *

Authors may NOT use this map as a base for new ones.  Get your own ideas.

You MUST distribute this file, provided you include this text file, with
no modifications.  You may distribute this file in any electronic
format (BBS, Diskette, CD, etc) as long as you include this file 
intact.  I have received permission from the original authors of any
modified or included content in this file to allow further distribution.




* Where to get the file that this text file describes *

Web sites: www.geocities.com/aluqahweb

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Título oficial		: Horror in the North Sea
Título Ñ		: Horror en el Mar del Norte

Archivo                 : northsea.wad
Autor                   : Aluqah
Email                   : [email protected]
Página web		: www.geocities.com/aluqahweb
Info del autor          : ¿A alguien le importa?

Descripción             : Una isla con monstruos.

			Historia:
			Los pescadores Noruegos tienen una vida dura, por lo que no se asustan 				facilmente, pero hace tiempo empezaron a abandonar sus hogares con el 				terror en el rostro, sin pronunciar palabra. Pero a pesar de eso, se 				murmura que en una isla rocosa cercana, habitan cosas horribles que 				adoran a un dios sin nombre. Algunos de los que allí fueron no volvieron 			nunca y los que se dice que de allí vuelven están dominados por una furia 			asesina. Cuando tu viajaste a esos desolados parajes y oiste esas 				historias, los ojos te brillaron de codicia. Desde  la masacre de la 				ciudad perdida (ver lostcity.wad) que esperabas oir noticias de ellos. 				Alquella vez sólo pensabas en huir, por lo que los sobrevivientes huyeron 			llevándose su oro. Ahora estás en una región aisalda y aunque mejor 				armado que la última vez, no lo suficiente. Pero el oro te llama. "Ya los 			conozco", dices, "sé como pelean". Así que al fin tomas coraje y viajas 			en secreto a la isla, esperando lo peor.
			
			Notas:
			1) No pierdas tiempo en dar vuelta a la isla cuando comiences el 				juego, no encontrarás nada interesante.			
			2) Hice el mapa de forma que se pudieran recorrer las diferentes 				secciones en cualquier orden, así que si en algún momento te parece que 			hay balas por demás, no te la creas. (Ojo: en el fondo del río, cerca del 			primer templo, hay una caja de cartuchos que no debes olvidar tomar 				cuando pases por ahí)
			3) Necesitarás saltar en este mapa.

Créditos                : Los gráficos nuevos fueron tomados de algún nivel de la serie Kzdoom, 			de Kurt Kesler. También me inspirado en esos niveles, pero sólo a grandes 			razgos.
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Juego                   : Z-Doom y Doom2.
Nivel                   : MAP01
Un jugador              : Para esto fue hecho el mapa
Coperativo              : No
Deathmatch              : No
Niveles de dificultad   : No, pero en H-M-P una cámara mostrará parte del mapa
Gráficos		: De todo un poco.
Música nueva		: Debería, pero no.

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Base                    : De cero
Editor                  : ED-209 v1.1, Wintex v4.4, Zeth veasabertuqueversion
Tiempo de construcción  : una semana, que incluyó aprender a editar un mapa para z-doom
Mapa del autor número   : 31 (el 1º para z-doom)
Fallos			: Que yo sepa, nada.

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* Copyright

No puedes usar esto como base de otros mapas. Usa tu imaginación.
Distribúyelo por todo el universo en cualquier formato que exista o se invente en el futuro.
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Maps

MAP01

MAP01

Deathmatch Spawns
0
Co-op Spawns
3

Graphics