Postal 2 meets Doom in the form of weapons

Postal 2 meets Doom in the form of weapons

The first mod about Postal 2 for Classic Doom and im the first in doing it as i saw. The amazing machete, the scythe, the head-popping Sledgehammer... Kill b...

Filenames
bp2wm.wad
Size
5.27 MB
MD5
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SHA-1
d4810bfda932a0fdbb4b7a86bd6ab3fb512dbc1f
SHA-256
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WAD Type
PWAD
IWAD
Final Doom: TNT
Engines
Doom II, ZDaemon
Lumps
258

Read Me

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				* ENGLISH *

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Advanced engine needed  : Made and tested for Zdaemon 1.08, probably it works
                          with zdoom
Primary purpose         : No levels included
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Title                   : Postal 2 meets Doom in the form of weapons
Filename                : bp2wm.wad, bp2wmp2.wad, bp2wmp3.wad, bp2wmp4.wad.
Release date            : 25 october 2006
Author                  : BAZOOKA
Email Address           : [email protected] , [email protected]
Other Files By Author   : Bssamwm (Serious Sam meets doom in the form of
                          weapons), Bmisil, Bmisil2, Atomick, Ruin,
                          Bazookadm, Bazookadm2, Inferno, Laughlop,
                          Newsound.
Misc. Author Info       : Zdaemon player sicne 2003 and FPS games player.

Description             : The first mod about Postal 2 for Classic Doom and
                          im the first in doing it as i saw.
                          The amazing machete, the scythe, the
                          head-popping Sledgehammer... Kill bastards with
                          antrax-filled cowheads, napalm launcher and the
                          secret taliban weapon of mass destruction. Dont
                          awake the fucking monsters, murder them with the
                          metal shotgun with an amazing raped cat and the
                          machinegun with raped cat as silencer... or no?
                          All the arsenal (except the sniper rifle) of Postal 2 
	        and Postal 2 : Apocalypse Weekend ready to exterminate the hell!
                          Ah, and burn the burning hell with the incredible can of gasoline plus matches!

                          Kill them all! 

Additional Credits to   : Myself.

Dedicated To		: RWS (Running with scissors) specially RWS CEO Vince Desi, Mike Jaret and the Postal2 			community. 
			Idsoftware to create Doom series and expand the most realistic games genre.
			Nightfang to create Zdaemon, the most popular sourceport to play Doom online.
			To the Spanish  Doom community, specially Arcades3d and players of Zdaemon.
			And the genre of FPS and their developers.
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* What is included *

New levels              : Number of levels or 'None'
Sounds                  : Yes
Music                   : Yes
Graphics                : Yes
Dehacked/BEX Patch      : Yes
Demos                   : No
Other                   : No
Other files required    : Doom2.wad v1.9 (if you want to play online with Zdaemon)


* Play Information *

Game                    : Doom 2
Single Player           : Designed for
Cooperative 2-4 Player  : Designed for
Deathmatch 2-4 Player   : Designed for
Other game styles       : CTF
Difficulty Settings     : Not implemented
Suggestions: Play with decals off (open console and type cl_maxdecals 0) and remember to use MOUSELOOK mainly when you use grenades or molotovs.


* Construction *

Base                    : New from scratch
Build Time              : 2 months and a bit (I started second half of august)
Editor(s) used          : Fraps, MS-Paint, MS-Photodraw 2000, Adobe
                          Photoshop 8.1, XWE, Whacked2, Postal2ED, Winxp default sound recorder
Known Bugs              : When you play with the grenades(bp2wmp4.wad) or
                          molotov cocktails(bp2wmp3.wad), Cyberdemons will
                          launch same projectiles because i changed all the
                          missile information etc.
		Zdaemon crash when you play with bots if they get the gasoline (bp2wmp4.wad)
		Check that you are playing with "GENDER: MALE" under player options because if you dont you 		wont hear many of the Postal dudes sounds and quotes.
		If you have decals activated, when you explode raped cats they will dissapear slowly. Also when you activate gasoline, flames can let a bfg decal sprite.
		Grenades bounces alot but that is a problem of Zdaemon that is limited.

May Not Run With...     : Original Doom2.exe


* Copyright / Permissions *

Authors may NOT use the contents of this file as a base for modification or
reuse.  Permissions have been obtained from original authors for any of
their resources modified or included in this file.

EMAIL ME YOU STUPID ASSHOLE SHIT BASTARD!!! ¿OK?

You MAY distribute this file, provided you include this text file, with NO
MODIFICATIONS.  You may distribute this file in any electronic format
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received permission from the original authors of any modified or included
content in this file to allow further distribution.


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				* ESPAÑOL *

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Sourceport avanzado requerido  : Hecho y testeado con Zdaemon 1.08, probablemente funciona con Zdoom también.
Pensado para         : No incluye niveles
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Título                   : Postal 2 meets Doom en forma de armas
Archivos                : bp2wm.wad, bp2wmp2.wad, bp2wmp3.wad, bp2wmp4.wad.
Lanzado            : 25 octubre 2006
Autor                  : BAZOOKA
Correo electrónico           : [email protected] , [email protected]
Otros wads del autor   : Bssamwm (Serious Sam meets Doom en forma de armas), Bmisil, Bmisil2, Atomick, Ruin,
                          	Bazookadm, Bazookadm2, Inferno, Laughlop,
                          	Newsound.
Info del autor       : Jugador de Zdaemon desde 2003 y de juegos en primera persona (FPS).

Descripción             : Postal dude ha vuelto y en forma de asesino despiadado!
		El primer mod para Doom clásico sobre Postal 2 y el primero en hacerlo por lo que veo.
                          	Todo el arsenal (excepto el rifle francotirador) de Postal 2 y la expansión Postal 2 : Apocalypse 			Weekend listo para exterminar el infierno, sobretodo merece mención especial la garrafa de 			gasolina y las cerillas. 	
		Mátalos a todos! 

Créditos adicionales para   : mí.

Dedicado a		: RWS (Running with scissors) especialmente RWS CEO Vince Desi, Mike Jaret y la 				comunidad de Postal2. 
			Idsoftware por crear la saga Doom y expandir el género más realista de juegos.
			Nightfang por crear Zdaemon, el sourceport más popular para jugar Doom online.
			A la comunidad española de Doom especialmente a la de Arcades3d y jugadores de 				Zdaemon.
			Y al género de los FPS  y sus desarrolladores.
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* Que incluye *
Niveles	              :No		
Sonidos                  : Si
Musica                   : Si (título)
Gráficos                : Si por supuesto
Dehacked/BEX Patch      : Si
Demos                   : No
Otro                   : No
Otros archivos requeridos    : Doom2.wad v1.9 (Si quieres jugar online con Zdaemon)


* Información de juego *

Juego                    : Doom 2
Single Player           : Se puede
Cooperative 2-4 Player  : Se puede
Deathmatch 2-4 Player   : Se puede
Otros tipos de juego       : Capturar la bandera (CTF)
Sugerencias: juega con las marcas/manchas (abre consola y escribe cl_maxdecals 0) de los disparos desactivadas y recuerda de usar Vista con el raton (MOUSELOOK) sobretodo cuando uses las granadas o los molotovs.

* Construcción *

Base                    : Wad nuevo como es lógico
Tiempo de construcción              : 2 meses y un poco (Comencé en la segunda mitad de Agosto)
Editores usados          : Fraps, MS-Paint, MS-Photodraw 2000, Adobe
                         	 Photoshop 8.1, XWE, Whacked2, Postal2ED, Winxp grabadora de sonidos por defecto.
Bugs conocidos             : Cuando juegas con las granadas (bp2wmp4.wad) o
                          	cocktels molotov (bp2wmp3.wad), los Cyberdemonios lanzaran el mismo tipo de proyectil ya que 		modifiqué la información del misil como es lógico.
		Zdaemon da error cuando juegas con bots y estos cogen el bote de gasolina (bp2wmp4.wad)
		Mira que en opciones de jugador (player options), en Gender, ponga male porque sino no se oirán 		muchas de las voces y sonidos del Postal dude.
		Si tienes activadas los decals (manchas de los proyectiles, sangre, etc) si explotas gatos violados 		estos desaparecerán lentamente. También cuando activas la gasolina, las llamas pueden dejar marcas en la pared como si hubieras disparado con una bfg.
		Las granadas rebotan bastante y no explotan hasta que dejan de votar pero eso es un problema de Zdaemon que está limitado.
		
Puede que no fucnione con...     : Original Doom2.exe


* Copyright / Permisos *

NO PUEDES usar el contenido de este wad a no ser que me incluyas en los créditos de tu wad con previo ENVIO DE EMAIL claro está ¿NO ME SEAS CABRÓN EH?
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