tyros.wad

tyros.wad

tyros.wad (Doom) is a PWAD featuring 4 maps (E1M1, E1M2, E1M3, E1M4)

Filenames
tyros.wad
Size
229.33 KB
MD5
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SHA-256
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WAD Type
PWAD
IWAD
Doom
Engines
Doom
Lumps
44
Maps
E1M1, E1M2, E1M3, E1M4

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                          Das Tyros Doom-Szenario 
                      (c) 1997, 1998 by Georg Walther

Inhalt:

I.ALLGEMEINES
II.DIE STORY UND LEVELEIGENHEITEN
   II.a.Episode 1: Die letzte Mission
      II.a.1.Abteilung 4
      II.a.2.Starport
      II.a.3.Hallen der Illusionen
III.TECHNISCHE DINGE
    III.a.Wie man das Tyros Szenario Startet
        III.a.1.Wie man das Tyros Szenario als Multiplayer-Spiel startet.
    III.b.Haftungsverneinung

I.ALLGEMEINES

Das Tyros Szenario wurde von Georg Walther entworfen, der eine vervielf�lti-
gung desselben erlaubt und bef�rwortet. Jeder, der Lust dazu hat, kann einen
der Level als Basis f�r einen Eigenen nehmen, darf ihn allerdings nicht unter
dem gleichen Dateinamen abspeichern. Georg Walther �bernimmt keine Garantien
f�r Texturenfehlern oder irgendwelche Sch�den, die durch diese WAD-Dateien
verursacht werden (Siehe auch III.b.Haftungsverneinung)

P.S.: Diese Version ist nicht komplett. Falls Sie die neueste Version haben
      wollen, schicken Sie ein Ansuchen an
      
              Georg Walther
              Obegg 23
              A-8471 Spielfeld
              Bundesrepublik �sterreich

      Vergessen sie nicht, den Porto-Gegenwert in Bar und eine Diskette bei-
      zulegen.

P.P.S.: Sollten Sie irgendwelche Fragen oder W�nsche haben, k�nnen Sie mir je-
        derzeit mailen:

        [email protected]

II.Die STORY UND LEVELEIGENHEITEN

II.a.Episode 1: Die letzte Mission

Nach langen K�mpfen war der Krieg zwischen den Menschen und den H�llenwesen
fast vorbei: Die Menschen waren am gewinnen, und die Wesen mu�ten sich immer
mehr zur�ckziehen. Du, der Kriegsheld, hast den Auftrag, den letzten Au�en-
posten zu zerst�ren. Unsere Spione haben Koordinaten f�r einen Teleporter in
einem �u�eren Geb�ude erfassen k�nnen. Wir werden dich dorthin schicken. 
Suche deinen Weg durch den Komplex und versuche, den Selbstzerst�rungsmecha-
nismus zu finden. Aktiviere ihn und komme zum Lager zur�ck. Versuche auf dei-
ner Mission m�glichst, dem General Abdur auszuweichen - er hat sehr starke
F�higkeiten, was die dunkle Magie betrifft.

II.a.1.Abteilung 4

Du steigst durch den Teleportermechanismus und denkst noch einmal an die
Millionen, die man dir versprochen hat. Die k�nntest du wirklich brauchen.
Du findest dich in einer kleinen, hellen Kammer wieder. Sie hat einen Boden,
der wasser�hnlich aussieht, auch wenn er fest ist. An der Wand ein Schalter.
Nun bist du ganz allein gestellt. Du l�dst deine Pistole nach und machst dich
auf einige Anstrengungen bereit.

Level-Daten:
Fertiggestellt am  : 1. 3. 1997
Secrets            : 2
Deathmatch Wertung : -
Durchlaufzeit*     : 0:35 (Tony Walther, Georg Walther)

* = Bestzeit in Ultra-Violence. Sollten sie den Rekord brechen oder genau
    die gleiche Zeit schaffen, d�rfen sie ihre Zeit und ihren Namen eintragen.
    (Bei gleicher Zeit alten Namen nicht l�schen)
    Achtung: Es z�hlt nur der RICHTIGE Ausgang (nicht der zu einem Secret Le-
    vel) !

II.a.2.Starport

Ohh - f�r einen wie dich war das leicht. Nachdem du den Schalter gedr�ckt 
hast, landest du in einem seltsamen roten Raum - was zum Teufel geht hier vor?

Level-Daten:
Fertiggestellt am  : 19. 3. 1997
Secrets            : 3
Deathmatch Wertung : -
Durchlaufzeit      : 1:11 (Tony Walther)

BUG: Im Raum, wo der nette Kerl neben der T�r h�ngt, gibt es an der rechten
     Seite ein "Wurmloch"! Rennen Sie lieber nicht allzu oft gegen diese Wand!

II.a.3. Hallen der Illusionen

Dies ist ein geheimer Trakt, in dem Nichts ist, wie es scheint... Pa� gut auf,
denn du k�nntest hier mehr als einmal hereingelegt werden!

Level-Daten:
Fertiggestellt am  : 18. 8. 1997 (nach langer Pause)
Secrets            : 5
Deathmatch Wertung : -
Durchlaufzeit      : 4:24 (Georg Walther)

BUG: Wurmloch im dunklen Gang (aber ziemlich gefahrlos), in einem Secret kann
     eine Wand verzerrt aussehen - dr�cken Sie den Schalter, und alles
     wird wieder normal sein!

III.TECHNISCHE DINGE

III.a.Wie man das Tyros Szenario startet

Sie starten das Tyros Szenario, indem Sie einfach die Datei TYROS.BAT starten
oder (etwas umst�ndlicher) eingeben:
doom -file tyrse1m1.wad tyrse1m2.wad tyrse1m3.wad
(Sie k�nnen nat�rlich noch weitere Parameter eingeben)

III.a.1.Wie man das Tyros Szenario als Multiplayer-Spiel startet

Sie starten das Tyros Szenario als Multiplayer-Spiel indem Sie (es wird zumin-
dest vermutet) mit den unter III.a. erw�hnten Parametern SERSETUP oder IPX-
SETUP starten. Sollte das nicht funktionieren, lesen Sie in der README-Datei 
nach. Vielleicht finden Sie ja die L�sung.

III.b.Haftungsverneinung

DIE BENUTZUNG S�MTLICHER BEILIEGENDER DATEIEN ERFOLGT AUF EIGENE GEFAHR. GEORG
WALTHER �BERNIMMT KEINE VERANTWORTUNG F�R SCH�DEN, DIE IM VERLAUF ODER NACH
DER BENUTZUNG DIESER DATEIEN ENTSTEHEN, SELBST WENN DIESER �BER DIE M�GLICH-
KEIT DIESER SCH�DEN UNTERRICHTET WAR.

Maps

E1M1

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Deathmatch Spawns
4
Co-op Spawns
4
E1M2

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5
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E1M4

E1M4

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9
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4