"Wizardry 2"

my new weapon mod based on previous "Wizardry", which is based on Harry Potter books and movies, in this mod you can use a wand and a number of well-known sp...

Filenames
wizardr2.wad
Size
1.91 MB
MD5
5a8e8d207ee918b70a6a89ee504ae245
SHA-1
a9984e659648e4e063c34a65ef65832b37a73650
SHA-256
c2cf93d836b8172b46f96c85c67a33ddc5e22e415290cf26a1b4ab1e7cf155d2
WAD Type
PWAD
IWAD
Unknown
Engines
GZDoom
Lumps
386

Read Me

===========================================================================
Advanced engine needed  : GZDoom 1.1.0 or newer
Primary purpose         : No levels included
===========================================================================
Title                   : "Wizardry 2"
Filename                : wizardr2.wad
Release date            : 15.06.08
Author                  : zer0 (aka Jekyll Grim Payne aka Ashigaru)
Email Address           : [email protected]
Other Files By Author   : runngun2.wad, equilibrium.wad, kyragem.wad,
			  termi950.wad and a number of others

Description             : my new weapon mod based on previous "Wizardry",
                          which is based on Harry Potter books and movies,
                          in this mod you can use a wand and a number of
                          well-known spells from HP

Additional Credits to   : Tvaa (gave me idea about wand sparks)
===========================================================================
* What is included *

New levels              : 'None'
Sounds                  : Yes
Music                   : No
Graphics                : Yes
Dehacked/BEX Patch      : No
Demos                   : No
Other                   : Decorate, GZDoom dynamic lights
Other files required    : None


* Play Information *

Game                    : Doom
Map #                   : any
Single Player           : Designed for
Cooperative 2-4 Player  : Designed for
Deathmatch 2-4 Player   : Designed for
Other game styles       : None
Difficulty Settings     : Yes


* Construction *

Base                    : New from scratch
Build Time              : about a week ("Wizardry") and 3 days
                          ("Wizardry 2")
Editor(s) used          : XWE 1.17, Photoshop CS2, Sound Forge 6.0
Known Bugs              : Accio spell not always works properly, as well as
                          Accendio; some spells when missed afterwards hit
                          the enemy which approached the point where missed
                          spell hit; Patronus may stuck in some places
May Not Run With...     : old GZDoom


* Copyright / Permissions *

Authors MAY use the contents of this file as a base for modification or
reuse.  Permissions have been obtained from original authors for any of
their resources modified or included in this file.

You MAY distribute this file, provided you include this text file, with no
modifications.  You may distribute this file in any electronic format (BBS,
Diskette, CD, etc) as long as you include this file intact.  I have
received permission from the original authors of any modified or included
content in this file to allow further distribution.

* Where to get the file that this text file describes *

Web sites: www.ashigaru-rostov.narod.ru


* Additional Mod Description *

In addition to wand you also have almost useless mace, but wand is the main weapon.
There's no weapon changing animation, so you'd better use 'Alternative Hud' in order
to watch which charm is selected.

Color sparks on the end of the wand will help you to see which spell is selected.
You can mix Protego with ExpectoPatronum or Insendio with Imperio, as their sparks
look similar, but more powerful spells have much more sparks.

There's only one type of ammo - mana, though there are many different mana potions of
various sizes.

===Weapons===

1: Mace					one-handed weak mace
1: Protection Charm (Protego)		creates a shield for a short time which 
					protects you from most attacks and reflects
					projectiles
alt-attack: Finish it (Finite)		removes shield immediately (you should point
					your wand on it)

2: Stoppage Curse (Impedimenta)		this curse may stop for 15 seconds most
					enemies (the stronger enemy is the lower
					the chance is)

3: Reductor Curse (Reducto)		this curse makes a powerful immediate hit,
					like a very good pistol

4: Slashing Curse (Sectumsempra)	powerupful curse which performs horizontal
					slash and splits enemies apart

5: Explosive Curse (Expulso)		performs powerful explosion in the point of
					aim

6: Inflaming Curse (Insendio)		very powerfup but short distance curse which
					turns your wand into flamethrower; careful,
					it may burn you as well if you run forward
					towards the fire

7: Petrification Curse (Petrificus	this curse freezes enemies for a whole
			Totalus)	minute, has better inficting chance than
					Impedimenta and can freeze multiple
					enemies at once

8: Imperius Curse (Imperio)		unforgivable Imperius Curse makes enemies
					fight for you, but strong-willed enemies
					may resist it

9: Patronus Charm (Expecto Patronum)	it calls summons your personal protector
					Patronus, which is immaterial and
					invulnerable and can slash enemies
					very fast, but every second of Patronus's
					life costs 3 mana (let alone 50 mana
					to summon it)
alt-attack: Finish it (Finite)		removes Patronus (you don't have to point
					your wand on it, it can be anywhere)

0: Pulling Charm (Accio)		with Accio you may pull any items to you,
alt-attack: Self-Push charm (Accendio)	with Accendio you can push yourself
					forward (especially effective when 
					jumping)
					

Attacking Curses (Reducto, Sectumsempra, Expulso and Insendio) also have non-verbal 
variants (alternative attacks), which are almost twice weaker, but faster, as you 
don't have to pronounce the incantation.


===ENEMIES===

Zombies are replaces with enemy mages - weakest use Reducto, medium ones use weakened
Sectumsempra, and the strongest ones use Insendio - beware of these guys in close range!!

Arch-Vile takes only 10% of damage from Inflaming Curse and is very good at
resisting Imperius Curse.

Revenant and Arachnotron are especially good at resisting Stoppage Curse as they
have almost no flesh, but Petrification Curse is still quite effective.

Bosses resist almost all special curses, however Cyberdemon has a tiny chance to be
petrified and Spider Mastermind has a tiny chance to be possessed by Imperius Curse.


///////////////
///// RUS /////
///////////////

===Оружие===

1: Булава				слабое, но не требущее маны оружие
1: Заклинание Защиты (Протего)		создает временный щит, защищающий от
					большинства атак и отражающий снаряды
альт-атака: Завершить (Фините)		прекращает действие щита сразу (надо
					навести палочку на щит)

2: Останавливающее Проклятие		замораживает большинство не очень
		(Импедимента)		сильных врагов на 15 секунд

3: Разуршающее Проклятие (Редукто)	бьет одиночной сильной атакой, как
					хороший пистолет

4: Рассекающее Проклятие (Сектумсемпра)	делает горизонтальный рубящий удар,
					удобный против групп близко стоящих
					врагов

5: Взрывающее Проклятие (Экспульсо)	создает сильный взрыв в точке
					атаки

6: Поджигающее Проклятие (Инсендио)	мощная огнемето-подобная атака,
					однако, ограниченная короткой
					дистанцией и опасная: не стоит
					самому бежать вперед на огонь

7: Обездвиживающее Проклятие		замораживает подавляющее большинство
	(Петрификус Тоталус)		врагов на целую минуту с лучшим
					шансом чем Импедимента, также
					может заморозить несколько стоящих
					рядом врагов

8: Проклятие Империус (Имперо)		непростительное проклятие контроля,
					заставляет врагов драться на вашей
					стороне, хотя сильные могут ему
					сопротивляться

9: Заклинание Патронуса			вызывает вашег личного защитника
	(Экспекто Патронум)		Патронуса, нематериального и 
					бессмертного, быстро расправляющегося
					с врагами; однако каждая секунда
					жизни Патронуса стоит 3 маны (да еще
					и 50 маны за вызов)
альт-атака: Завершить (Фините)		прекращает действие Патронуса (не
					важно, где он, палочку можно на него
					не наводить)

0: Притягивающее Заклинание (Акцио)	притягивает любые предметы
альт-атака: Само-толкающее Заклинание	толкает вас самих вперед на большое
			(Акцендио)	расстояние (особенно эффективно
					в прыжке)


Атакующие проклятия (Редукто, Сектумсемпа, Экспульсо и Инсендио) имеют
также невербальный вариант (альтернативная атака), который слабее почти в 2
раза, но быстрее, так как не нужно произносить заклинание.

===Враги===

Зомби заменены магами - слабые используют Редукто, средение - Сектумсемпра,
сильные - Инсендио (очень опасны вблизи!).

Арк-Вайл получает только 10% повреждений от Поджигающего Проклятия и очень
хорошо сопротивляется Проклятию Империус.

Ревенант и Арахнотрон, поскольку почти не имеют плоти, почти не подвержены
Останавливающему Проклятию, хотя Обездвиживающее Проклятие работает
неплохо.

Боссы почти не подвержены действию специальных проклятий, хотя Кибердемона
с очень маленьким шансом можно Обездвижить, а Спайдер Мастермайнда с крошечным
шансом подвергнуть Империусу.