Alinealus.

Alinealus.

It's a small DM map, covered with those details everyone hate, but this time they not interrupt in the gameplay (not as much as HeDRoX (The Anti-Gameplay)).

Filenames
alinealus.wad
Size
4.01 MB
MD5
ec7c5b67c4a69fcb94063f5bab7f7aa1
SHA-1
8ea03a13d643b3e52383f9d96f0b5987f6d90235
SHA-256
006d90479c30717fd345b5d2b295ce43bf3de6637500fc9919dbfa994b18e3e6
WAD Type
PWAD
IWAD
Doom II
Engines
GZDoom, ZDoom
Lumps
197
Maps
MAP01

Read Me

English Version:

===========================================================================
Archive Maintainer      : idgames archive.
Update to               : 
Advanced engine needed  : ZDooM or GZDooM.
Primary purpose         : Deathmatch.
===========================================================================
Title                   : Alinealus.
Filename                : Alinealus.wad
Release date            : 
Author                  : ElRodo (Rodrigo Acevedo).
Email Address           : [email protected]
Other Files By Author   : Tanis Base, HeDRoX.
Misc. Author Info       : Hi, I'm Rodrigo, I'm from Argentina and... it doesn't really matter.

Description             : It's a small DM map, covered with those details everyone hate, but this time they not interrupt in                           the gameplay (not as much as HeDRoX (The Anti-Gameplay)).

Additional Credits to   : DoomKnight and his "PowerSupply map", Agent Spork made the new colour palette, Everyone who helped                           me with this. And special thanks to my friends who told me to go up with this.
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* What is included *

New levels              : MAP01
Sounds                  : No
Music                   : Yes
Graphics                : Yes (textures and Sky).
Dehacked/BEX Patch      : No.
Demos                   : No.
Other                   : A new colour palette.
Other files required    : None.


* Play Information *

Game                    : Doom II
Map #                   : MAP01
Single Player           : Player Start Only.
Cooperative 2-4 Player  : No.
Deathmatch 2-4 Player   : Designed for.
Other game styles       : You can play it on Skulltag (if you want).
Difficulty Settings     : No (It's DM).


* Construction *

Base                    : New from scratch
Build Time              : Some days. 
Editor(s) used          : Wintex, Wadauthor, Paint, Paint Shop Pro.
Known Bugs              : None.
May Not Run With...     : Vanilla and Chocolate Doom. It only runs on ZDooM and GZDooM.


* Copyright / Permissions *

Authors may NOT use the contents of this file as a base for
modification or reuse.  Permissions have been obtained from original 
authors for any of their resources modified or included in this file.


You MAY not distribute this file in any format.

You MAY distribute this file, provided you include this text file, with
no modifications.  You may distribute this file in any electronic
format (BBS, Diskette, CD, etc) as long as you include this file 
intact.  I have received permission from the original authors of any
modified or included content in this file to allow further distribution.


* Where to get the file that this text file describes *

The Usual: ftp://archives.3dgamers.com/pub/idgames/ and mirrors
Web sites:
FTP sites:

---------------------------------------------------------------------------

Versión en Español:

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Encargado del archivo   : Archivo de IDGames.
Actualiza a             : 
Source Port Avanzado    : ZDooM o GZDooM.
Propósito primario      : Deathmatch.
===========================================================================
Título:                 : Alinealus.
Nombre de archivo       : Alinealus.wad
Fecha de publicación    : 
Autor                   : ElRodo (Rodrigo Acevedo).
Dirección e-mail        : [email protected]
Otros wads              : Tanis Base, HeDRoX.
Descripción del autor   : 

Descripción             : Un mapa chico DM, lleno de detalles, sólo que esta vez no interrumpen tanto la jugabilidad.

Creditos adicionales    : DoomKnight y su mapa "PowerSupply", y Agent Spork que hizo la nueva paleta de colores. 
			  Y gracias a mis amigos quienes me han apoyado durante la construcción de este escenario.
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* Que incluye. *

Nuevos niveles          : MAP01
Sonidos                 : No
Musica                  : Si.
Graficos                : Si. (texturas y cielo).
Dehacked/BEX Patches    : No.
Demos                   : No.
Otros                   : Nueva paleta de colores.
Otros archivos          : Ninguno


* Información de juego. *

Juego                   : Doom II
Mapa#                   : MAP01
Single Player           : Entrada de jugador solo.
Cooperativo 2-4 Player  : No.
Deathmatch 2-4 Player   : Diseñado para DM.
Otros estilos           : Puedes jugarlo en Skulltag si te apetece.
Dificultad              : No (es DM).


* Construcción *

Base                    : Nuevo desde 0.
Tiempo de construcción  : Un par de días.
Editores usados         : Wintex, Wadauthor, Paint, Paint Shop Pro.
Bugs conocidos          : Ninguno.
No correrá con          : Vanilla y Chocolate Doom. Sólo corre en ZDooM y GZDooM.


* Derechos de autor y permisos. *

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Permisos fueron obtenidos del autor original 
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* Dónde conseguir este archivo *

Usualmente: ftp://archives.3dgamers.com/pub/idgames/ and mirrors
Web sites :
FTP sites :

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