Rubén's Deathmatch 1

Rubén's Deathmatch 1

My first DM map and also my first ZDoom map.

Filenames
dm_ru_1.wad
Size
91.26 KB
MD5
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SHA-1
01b2c2946f7655ffabcdeb15937bcdf06a97d107
SHA-256
b780b66d41ccc43fb17825a6bd101689cc1415e0f5c8cd6d77c8168aba37c61f
WAD Type
PWAD
IWAD
Doom II
Engines
ZDaemon, ZDoom
Lumps
13
Maps
MAP01

Read Me

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Archive Maintainer      : ---
Update to               : ---
Advanced engine needed  : ZDoom or Zdaemon
Primary purpose         : Deathmatch
===========================================================================
Title                   : Rubén's Deathmatch 1
Filename                : dm_ru1.wad
Release date            : 2-27-2004
Author                  : Rubén Alonso
Email Address           : [email protected]
Other Files By Author   : biblio1.wad
Misc. Author Info       : Usually nicknamed Rick_Taylor in messageboards & 
                          forums.

Description             : My first DM map and also my first ZDoom map.

Additional Credits to   : ---
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* What is included *

New levels              : 1
Sounds                  : No
Music                   : No
Graphics                : No
Dehacked/BEX Patch      : No
Demos                   : No
Other                   : No
Other files required    : Indicated source port


* Play Information *

Game                    : DOOM2
Map #                   : Map01
Single Player           : Player starts only
Cooperative 2-4 Player  : No
Deathmatch 2-4 Player   : Designed for
Other game styles       : Deathmatch with more than 4 players (16 DM 
                          Starts)
Difficulty Settings     : Not implemented


* Construction *

Base                    : New from scratch
Build Time              : A couple nights 
Editor(s) used          : Doom Builder 1.03
Known Bugs              : BFG is meant to be spawned on top of the central 
                          bridge. On ZDoom 2.0.60 works fine, but in 
                          ZDaemon the weapon falls onto the floor below.
May Not Run With...     : ZDoom/ZDaemon old versions not supporting 
                          skyboxes or bridge things.


* Copyright / Permissions *

Authors may NOT use the contents of this file as a base for
modification or reuse.  Permissions have been obtained from original 
authors for any of their resources modified or included in this file.


You MAY distribute this file, provided you include this text file, with
no modifications.  You may distribute this file in any electronic
format (BBS, Diskette, CD, etc) as long as you include this file 
intact.  I have received permission from the original authors of any
modified or included content in this file to allow further distribution.


* Where to get the file that this text file describes *

The Usual: ftp://archives.3dgamers.com/pub/idgames/ and mirrors
Web sites: http://www.iespana.es/loquehaceelaburrimiento/
FTP sites:

"EL DEATHMATCH DE RUBÉN 1"

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Motor avanzado necesario: ZDoom o Zdaemon
Propósito primario      : Deathmatch
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Título                  : El Deathmatch de Rubén 1
Nombre de archivo       : dm_ru1.wad
Fecha de lanzamiento    : 2-27-2004
Autor                   : Rubén Alonso
E-mail                  : [email protected]
Otros archivos del autor: biblio1.wad
Información del autor   : Habitualmente uso el nick "Rick_Taylor" en foros
                          y similares.

Descripción             : Mi primer mapa para deathmatch y también mi 
                          primer mapa para ZDoom

Créditos adicionales    : ---
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* Qué se incluye *

Niveles nuevos          : 1
Sonidos                 : No
Música                  : No
Gráficos                : No
Parche Dehacked/BEX     : No
Demos                   : No
Otros                   : No
Otros requisitos        : Source port indicado


* Información de juego *

Juego                   : DOOM2
Mapa Nº                 : Map01
Un jugador              : Sólo 1 start para jugador 1
Cooperativo 2-4 Jug.    : No
Deathmatch 2-4 Jug.     : Propósito principal
Otros estilos de juego  : Deathmatch con más de 4 jugadores (16 Starts)
Niveles de dificultad   : No implementados


* Construcción *

Base                    : Original
Tiempo de construcción  : Un par de noches 
Editor(es) usados       : Doom Builder 1.03
Bugs conocidos          : La BFG debería estar sobre el puente central. En 
                          ZDoom 2.0.60 esto funciona bien, pero en ZDaemon 
                          el arma cae al suelo.
Puede no funcionar con  : Versiones antiguas de ZDoom/ZDaemon que no 
                          soporten skyboxes o "bridge things".


* Copyright / Permisos *

Otros autores NO tienen permitido usar este archivo como base para 
modificación o reuso. Se han obtenido los permisos necesarios de los 
autores originales por los recursos modificados o incluidos en este 
archivo.


PUEDES distribuír este archivo, siempre y cuando incluyas éste archivo de 
texto sin modificar. Puedes distribuír este archivo en cualquier formato 
electronico (BBS, disquete, CD, etc) en cuanto incluyas éste archivo 
intacto. Tengo el permiso de los autores originales de cualquier material 
modificado/incluído en este archivo para permitir la distribución 
posterior.


* Dónde conseguir el archivo que este texto describe *

El habitual: ftp://archives.3dgamers.com/pub/idgames/ y mirrors
Páginas Web: http://www.iespana.es/loquehaceelaburrimiento/
Sitios FTP :

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